擬議的建築位於兩個不同世界的邊界:城市和自然。從場地的西北側是沿著 Dalejský Brook 延伸的楔形生物走廊。Hlubočepské 岩石的獨特曝光增強了這條走廊。城市空間圍繞著南側和東側的場地。這是一種混亂和隨機的發展,通常會對投影地形的價值產生不利影響。別墅的形式和空間布局是對這一背景的直接回應。
擬議的別墅設計旨在將自然環境延伸到場地內部和室內。另一方麵,房子與“城市世界”分離,因此它成為一個抽象的物體,通過它的形式和規模與背景中周圍的岩石相對應。
同時,建築的形式解決了自然光對房間進行適當照明的需要,“狹窄”入口的問題以及場地南邊界相鄰建築物的位置問題.
在第一步中,RO_AR設計了一座通過土地變形的方法建造的建築。地形從西北側平穩過渡到一座人造山丘,房子就建在這座人造山丘上。從東南側看,“山丘”將被削弱,這將允許在建築物下方創建一個入口露台,該部分由不同的矩形幾何形狀創建。
由於需要限製預算,有必要大幅減少之前提議的建築。決定采用直接切除“不必要”元素的冒險方法,這會嚴重影響最終結果。這種刻意原始直接的截斷,有的地方效果出奇的好,有的地方效果差。這些變化幾乎完全涉及建築物的有機後部,對內部空間幾乎沒有影響,根據最初的概念,內部空間是由有機和矩形兩種幾何形狀之間的衝突產生的。
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